Arte conceptual para producciones de animación y videojuegos
Sobre este curso
Fecha Inicio:
14 de Octubre de 2019
Horario:
De 9.00 a 14.00 h. / 15.00 a 18:00 h.
De lunes a viernes.
Lugar:
Sede de Dr. Platypus y Ms Wombat
C/ Pintor Maeztu 6, 1º Izqda, Pamplona
Fecha Fin:
20 de Diciembre de 2019
Máximo Nº de Alumnos/es:
10
Modalidad:
Presencial. Teorico práctico
Duración:
368 horas
Requisitos:
Imprescindible conocimientos de dibujo e ilustración.
Conocimientos de software de dibujo (Photoshop o similar).
Curso teórico-práctico para el desarrollo de las capacidades de dibujo y/o ilustración, hacia el diseño y realización de concept art destinado a producciones de animación 3D y videojuegos.
Objetivos
Diseño de las primeras versiones gráficas de personajes, entornos y objetos de una producción de animación y/o videojuego.
Adquirir los conocimientos necesarios para realizar una biblia gráfica para una producción cinematográfica de animación, dentro del estilo, objetivos y requerimientos que dirección marque.
Identificación de necesidades, lenguaje y límites, del concept art dentro de un pipeline de producción profesional.
Contenido detallado
- Interpretación de guiones cinematográficos, GDD (Game Design Document) y otros formatos de documentación para la correcta asimilación del proyecto.
- Búsqueda y negociación del concepto visual global.
- Estudio del Color.
- La luz en el concept art
- Diseño y creación de Personajes
- Diseño y creación de entornos
- Diseño y creación de objetos.
- Formatos de entrega y documentación (biblia gráfica)