Arte conceptual para producciones de animación y videojuegos

Arte conceptual para producciones de animación y videojuegos

Categoría:

Sobre este curso

Fecha Inicio:

14 de Octubre de 2019

Horario:

De 9.00 a 14.00 h. / 15.00 a 18:00 h.
De lunes a viernes.

Lugar:

Sede de Dr. Platypus y Ms Wombat
C/ Pintor Maeztu 6, 1º Izqda, Pamplona

Fecha Fin:

20 de Diciembre de 2019

Máximo Nº de Alumnos/es:

10

Modalidad:

Presencial. Teorico práctico

Duración:

368 horas

Requisitos:

Imprescindible conocimientos de dibujo e ilustración.

Conocimientos de software de dibujo (Photoshop o similar).

Curso teórico-práctico para el desarrollo de las capacidades de dibujo y/o ilustración, hacia el diseño y realización de concept art destinado a producciones de animación 3D y videojuegos.

Objetivos

Diseño de las primeras versiones gráficas de personajes, entornos y objetos de una producción de animación y/o videojuego.

Adquirir los conocimientos necesarios para realizar una biblia gráfica para una producción cinematográfica de animación, dentro del estilo, objetivos y requerimientos que dirección marque.

Identificación de necesidades, lenguaje y límites, del concept art dentro de un pipeline de producción profesional.

Contenido detallado

  • Interpretación de guiones cinematográficos, GDD (Game Design Document) y otros formatos de documentación para la correcta asimilación del proyecto.
  • Búsqueda y negociación del concepto visual global.
  • Estudio del Color.
  • La luz en el concept art
  • Diseño y creación de Personajes
  • Diseño y creación de entornos
  • Diseño y creación de objetos.
  • Formatos de entrega y documentación (biblia gráfica)

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